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运动兼容性

运动兼容性(movementcompatibility)刺激-反应兼容性的一种。控制器与显示器的运动关系,或控制器、显示器运动与系统输出的关系同人们预测的一致性。兼容的运动关系又称为“人的总体定型”,即代表绝大多数人对这些关系的预测或习惯。关于控制器和显示器的运动与系统输出的关系,一般要求控制器和显示器作顺时针旋转或向上、向前和向右移动同系统输出量增加相联系。如收音机音量控制旋钮顺时针转动时响度增加。控制器与显示器的运动方向最好一致。若指针移动大于180°,宜使用旋转控制器:若指针移动小于18v'·且控制器与指针的移动轨迹彼此平行时,可使用平移控制器。用旋钮与指针平移的带式仪表配合时,若它们位于同一平面上,两者移动关系的设计可遵循瓦里克原则或标尺边原则。瓦里克原则指指针向旋钮最靠近它的那一点作同向移动。标尺边原则指指针向与标尺同侧的旋钮部位(假如标尺在仪表右侧,它就是旋钮最右侧一点)作同向运动。若带式仪表和旋钮的安装平面是侧相切或垂直相切时,最好的运动关系是旋钮顺时针旋转,指针作背离人的直线移动;旋钮逆时针旋转,指针作朝向人的直线移动。处理上述移动关系,有时会发现同时存在的几种兼容关系相互冲突,这时宜权衡轻重,使不兼容关系的效应减至最小。

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