Logo

游戏掌握论

游戏掌握论(masterytheoryofplay)游戏理论的一种。美国心理学家埃里克森在弗洛伊德游戏理论的基础上提出。将游戏与人格发展、心理健康联系起来,认为游戏是自我的一种重要功能。游戏时,儿童既可越出时间、空间和现实的限制,又能与现实保持一致,学会新的控制。游戏具有自我教育和自我治疗的作用。因为游戏创造了一种典型的情境,在游戏中“过去可复活、现在可表征与更新、未来可预期”。可通过游戏来补偿失败、受苦和挫折的体验,增强自我的力量。该理论还指出,游戏产生于要儿期,发展于幼儿期,促使儿童人格从一个阶段向另一个阶段发展,有助于儿童在一定范围内辨别想象与现实之间的最初界限。游戏的形式主要有两种:一是独角戏或白日梦;二是寻找同伴游戏。儿童在游戏中表现出内心矛盾,从而降低内心冲突、焦虑,获得愿望的补偿性满足。

问念心理:专业级心理学知识库和文献资料库,免费心理学知识与资料分享,专业心理学论文查询。